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2 月16日訊,消息稱,騰訊游戲XR業(yè)務將變更硬件發(fā)展路徑,相關業(yè)務團隊進行調(diào)整。據(jù)了解,騰訊將為受影響員工提供 2 個月過渡期,并優(yōu)先安排轉崗面試和外部推薦機會。
接近騰訊人士透露,騰訊并未放棄探索 XR,仍會考慮其他發(fā)展方向。去年底以來,Meta、微軟、快手、字節(jié)等多家公司陸續(xù)對元宇宙、XR 業(yè)務進 行組織或人員調(diào)整,以進一步提升業(yè)務效率。
2022年6月,騰訊宣布成立XR業(yè)務線,騰訊高級副總裁、游戲業(yè)務實際操盤手馬曉軼為總負責人,騰訊游戲工作室NExT Studios負責人沈黎為XR具體業(yè)務負責人。XR業(yè)務線將對XR領域進行全鏈路布局,包括軟硬件以及行業(yè)生態(tài)。
對此,馬曉軼曾在采訪中回應稱,成立軟硬一體的XR業(yè)務線,希望抓住未來4-5年內(nèi)的機會,在軟件、內(nèi)容、系統(tǒng)、工具SDK、硬件等各環(huán)節(jié)積極嘗試,打造行業(yè)標桿的VR產(chǎn)品與體驗。
不過,XR業(yè)務線在宣布成立不過五個月后,具體業(yè)務負責人沈黎便確認離職。一直到今年1月中旬,XR業(yè)務線被曝出已經(jīng)全線暫停運營。
彼時,有消息人士表示,目前確實有一些調(diào)整,但是不準確的點在于并不是“全線暫停業(yè)務”,而是“調(diào)整了部分項目”。
據(jù)悉,在黑鯊收購一事受阻后,騰訊原先通過直接收購來自建XR硬件生態(tài)的路徑將有所改變,因此對XR業(yè)務線內(nèi)部分項目進行了調(diào)整。
而騰訊在今年的《2023十大數(shù)字科技前沿應用趨勢》報告中描繪的四大主要技術領域中,就包括:數(shù)實交互,例如擴展現(xiàn)實(XR)、數(shù)字人和數(shù)字孿生等。